1. 博弈的两个维度
信息:信息可以分成完全信息,非完全信息,以及非对称信息
次数:根据次数的不同以及多次博弈的种类是否相同,可以分为单次博弈,序贯博弈,以及重复博弈
2. 一些经典的博弈模型
囚徒困境:经典的单次,完全信息,同时博弈
足球比赛:用到了迭代剔除
古诺双寡头模型&伯川德模型&斯塔克伯格模型:对于双寡头市场在产量竞争、价格竞争,以及序贯博弈下的三种模型
选址模型:对于种族隔离的一种解释,以及随机化思想在博弈论中的重要应用
税收检查:混合NE的运用,反直觉的结论
进化:对生物学界种群的一些现象进行博弈论解释
连锁店博弈:逆向归纳的典型
决斗:提供了一种非常新颖的思考方式
议价博弈:本质上也是逆向归纳,但需要绕一些弯
消耗战:对无限次数博弈的一种分析,通过分析子博弈求混合NE来求每一个节点的NE
恐怖扳机策略&单期惩罚策略:对重复博弈的一种理想化的最高效应对方式vs现实生活中一种考虑到容错率的应对方式
信息披露:不公布信息的现象本身也在传达信息
拍卖:非对称信息博弈的最常见场景
拍卖:典型的非对称信息博弈