编写高质量的JS

myglobal = "hello"; // 不推荐写法
console.log(myglobal); // "hello"
console.log(window.myglobal); // "hello"
console.log(window["myglobal"]); // "hello"
console.log(this.myglobal); // "hello"

全局变量的问题

  • 第三方的JavaScript库
  • 广告方的脚本代码
  • 第三方用户跟踪和分析脚本代码
  • 不同类型的小组件,标志和按钮

减少全局变量的策略,例如命名空间模式或是函数立即自动执行,注意使用var来声明变量。

// 反例,勿使用 
function foo() {
   var a = b = 0;
   // a局部变量,b全局变量
   //等同var a = (b = 0);
}
//如果你已经准备好声明变量,使用链分配是比较好的做法,如:
function foo() {
   var a, b;
   // ... a = b = 0; // 两个均局部变量
}
  • 通过var创建的全局变量(任何函数之外的程序中创建)是不能被删除的。
  • 无var创建的隐式全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。
// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2; // 反面教材
(function () {
   global_fromfunc = 3; // 反面教材
}());
// 试图删除
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true
// 测试该删除
typeof global_var; // "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"

在ES5严格模式下,未声明的变量(如在前面的代码片段中的两个反面教材)工作时会抛出一个错误。

访问全局对象

var global = (function () {
   return this;
}());

这种方法可以随时获得全局对象,因为其在函数中被当做函数调用了(不是通过new构造),this总 是指向全局对象。实际上这个病不适用于ECMAScript 5(不懂)严格模式,所以,在严格模式下时,你必须采取不同的形式。例如,你正在开发一个JavaScript库,你可以将你的代码包裹在一个即时函数中,然后从 全局作用域中,传递一个引用指向this作为你即时函数的参数。

单var形式

  • 提供了一个单一的地方去寻找功能所需要的所有局部变量
  • 防止变量在定义之前使用的逻辑错误
  • 减少全局变量的使用
  • 少代码(类型啊传值啊单线完成)
function func() {
   var a = 1,
       b = 2,
       sum = a + b,
       myobject = {},
       i,
       j;
   // function body...
}

预解析:var散布的问题

JavaScript中,你可以在函数的任何位置声明多个var语句,并且它们就好像是在函数顶部声明一样发挥作用,这种行为称为 hoisting(悬置/置顶解析/预解析)。当你使用了一个变量,然后不久在函数中又重新声明的话,就可能产生逻辑错误。对于JavaScript,只 要你的变量是在同一个作用域中(同一函数),它都被当做是声明的,即使是它在var声明前使用的时候。看下面这个例子:

// 反例
myname = "global"; // 全局变量
function func() {
    alert(myname); // "undefined"
    var myname = "local";
    alert(myname); // "local"
}
func();

第一个alert会弹 出”undefined”是因为myname被当做了函数的局部变量(尽管是之后声明的),所有的变量声明当被悬置到函数的顶部了。因此,为了避免这种混 乱,最好是预先声明你想使用的全部变量。

上面的代码片段执行的行为可能就像下面这样:

myname = "global"; // global variable
function func() {
   var myname; // 等同于 -> var myname = undefined;
   alert(myname); // "undefined"
   myname = "local";
   alert(myname); // "local"}
func();

for循环 length

// 次佳的循环
for (var i = 0; i < myarray.length; i++) {
   // 使用myarray[i]做点什么
}

尤其当myarray不是数组,而是一个HTMLCollection对象的时候。

HTMLCollections指的是DOM方法返回的对象,例如:

document.getElementsByName()
document.getElementsByClassName()
document.getElementsByTagName()
//这些是在DOM标准之前引进并且现在还在使用的
document.images: 页面上所有的图片元素
document.links : 所有a标签元素
document.forms : 所有表单
document.forms[0].elements : 页面上第一个表单中的所有域

集合的麻烦在于它们实时查询基本文档(HTML页面)。这意味着每次你访问任何集合的长度,你要实时查询DOM,而DOM操作一般都是比较昂贵的。

缓存数组(或集合)的长度:

for (var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
   // 使用myarray[i]做点什么
}
function looper() {
   var i = 0,
        max,
        myarray = [];
   // ...
   for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
      // 使用myarray[i]做点什么
   }
}

使用下面表达式之一来替换i++

i = i + 1
i += 1

for-in循环

最好数组使用正常的for循环,对象使用for-in循环

// 对象
var man = {
   hands: 2,
   legs: 2,
   heads: 1
};
// 在代码的某个地方
// 一个方法添加给了所有对象
if (typeof Object.prototype.clone === "undefined") {
   Object.prototype.clone = function () {};
}

在这个例子中,我们有一个使用对象字面量定义的名叫man的对象。在man定义完成后的某个地方,在对象原型上增加了一个很有用的名叫 clone()的方法。此原型链是实时的,这就意味着所有的对象自动可以访问新的方法。为了避免枚举man的时候出现clone()方法,你需要应用hasOwnProperty()方法过滤原型属性。如果不做过滤,会导致clone()函数显示出来,在大多数情况下这是不希望出现的。

// 1.for-in 循环
for (var i in man) {
   if (man.hasOwnProperty(i)) { // 过滤
      console.log(i, ":", man[i]);
   }
}
/* 控制台显示结果
hands : 2
legs : 2
heads : 1
*/
// 2. 反面例子: for-in loop without checking hasOwnProperty()
for (var i in man) {
   console.log(i, ":", man[i]);
}
/*
控制台显示结果
hands : 2
legs : 2
heads : 1
clone: function()
*/

另外一种使用hasOwnProperty()的形式是取消Object.prototype上的方法。像是:

for (var i in man) {
   if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(man, i)) { // 过滤
      console.log(i, ":", man[i]);
   }
}

其好处在于在man对象重新定义hasOwnProperty情况下避免命名冲突。也避免了长属性查找对象的所有方法,你可以使用局部变量“缓存”它。

var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
for (i in man) {
    if (hasOwn.call(man, i)) { // 过滤
        console.log(i, ":", man[i]);
    }
}

避免隐式类型转换

===和!==操作符

var zero = 0;
if (zero === false) {
   // 不执行,因为zero为0, 而不是false
}

// 反面示例
if (zero == false) {
   // 执行了...
}

避免 eval()

此方法接受任意的字符串,并当作JavaScript代码来处理

// 反面示例
var property = "name";
alert(eval("obj." + property));

// 更好的
var property = "name";
alert(obj[property]);

eval()也带来了安全隐患,解析JSON使用JSON.parse(),若浏览器不支持,你可 以使用来自JSON.org的库。

同样重要的是要记住,给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,大部分情况下,与使用eval()是类似的,因此要避免。在幕后,JavaScript仍需要评估和执行你给程序传递的字符串:

// 反面示例
setTimeout("myFunc()", 1000);
setTimeout("myFunc(1, 2, 3)", 1000);

// 更好的
setTimeout(myFunc, 1000);
setTimeout(function () {
   myFunc(1, 2, 3);
}, 1000);

使用新的Function()构造就类似于eval(),应小心接近。这可能是一个强大的构造,但往往被误用。如果你绝对必须使用eval(),你 可以考虑使用new Function()代替。有一个小的潜在好处,因为在新Function()中作代码评估是在局部函数作用域中运行,所以代码中任何被评估的通过var 定义的变量都不会自动变成全局变量。另一种方法来阻止自动全局变量是封装eval()调用到一个即时函数中。

考虑下面这个例子,这里仅un作为全局变量污染了命名空间。

console.log(typeof un);    // "undefined"
console.log(typeof deux); // "undefined"
console.log(typeof trois); // "undefined"

var jsstring = "var un = 1; console.log(un);";
eval(jsstring); // logs "1"

jsstring = "var deux = 2; console.log(deux);";
new Function(jsstring)(); // logs "2"

jsstring = "var trois = 3; console.log(trois);";
(function () {
   eval(jsstring);
}()); // logs "3"

console.log(typeof un); // number
console.log(typeof deux); // "undefined"
console.log(typeof trois); // "undefined"

eval()和Function构造不同的是eval()可以干扰作用域链,而Function()更安分守己些。不管你在哪里执行 Function(),它只看到全局作用域。所以其能很好的避免本地变量污染。在下面这个例子中,eval()可以访问和修改它外部作用域中的变量,这是 Function做不来的(注意到使用Function和new Function是相同的)。

(function () {
   var local = 1;
   eval("local = 3; console.log(local)"); // logs "3"
   console.log(local); // logs "3"
}());

(function () {
   var local = 1;
   Function("console.log(typeof local);")(); // logs undefined
}());

parseInt()

var month = "06",
    year = "09";
month = parseInt(month, 10);
year = parseInt(year, 10);
+"08" // 结果是 8
Number("08") // 8

Number()通常快于parseInt(),因为parseInt()方法不是简单地解析与转换。如果你输入“08 hello”,parseInt()将返回数字,而其它以NaN告终。

编码规范

1.缩进  2.花括号{}:最好总是使用花括号,即时只一行代码  3.空格  4.分隔单词  5.注释

// 警告: 意外的返回值。返回undefined
function func() {
   return
  // 下面代码不执行
   {
      name : "Batman"
   }
}
// 警告: 意外的返回值
function func() {
   return undefined;
  // 下面代码不执行
   {
      name : "Batman"
   }
}
//推荐
function func() {
   return {
      name : "Batman"
   };
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2014-03-14 15:50  曹桦伟  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报