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01 2024 档案
Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)
摘要:using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public
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posted @
2024-01-04 11:36
SummerTrainnn
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