随笔分类 -  设计模式

摘要:在UML图中,类图、用例图、时序图是较为常用的。类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其他图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。类图中最基本的元素是类、接口。软件设计师设计出类图后,程序员就可以用代码实现类图中包含的内容。 类图中具体类、 阅读全文
posted @ 2023-01-17 21:57 Emma1111 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建型模式 Abstract Factory(抽象工厂) - 对象创建型模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 Builder(生成器)- 对象创建型模式:将一个复杂对象的构建 与 它的表示 分离,使它们都可以独立地变化 Factory Method(工厂方法)- 阅读全文
posted @ 2023-01-15 22:48 Emma1111 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、什么是生产者-消费者模型 1.简单理解生产者-消费者模型 假设有两个进程(或线程)A、B和一个固定大小的缓冲区,A进程生产数据放入缓冲区,B进程从缓冲区中取出数据进行计算,这就是一个简单的生产者-消费者模型。这里的A进程相当于生产者,B进程相当于消费者。 2.为什么要使用生产者-消费者模型 在多 阅读全文
posted @ 2023-01-12 10:33 Emma1111 阅读(2328) 评论(0) 推荐(0) 编辑