Jarvis OJ - 爬楼梯 -Writeup
Jarvis OJ - 爬楼梯 -Writeup
本来是想逆一下算法的,后来在学长的指导下发现可以直接修改关键函数,这个题做完有种四两拨千斤的感觉,记录在这里
题目:
分析:
先看apk的外部特征,在模拟器中安装apk,如下:
每次点击爬一层楼按钮以爬的楼层会加1,爬到了,看FLAG按钮点击无效,于是猜测需要爬到指定的楼层才可以看到flag。
首先大致浏览apk的java代码(这里使用的是dex2jar+jd-jui的方法),代码的命名和逻辑都很清晰,MainActivity的代码如下:
package com.ctf.test.ctf_100; import android.os.Bundle; import android.os.Debug; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public int has_gone_int; public int to_reach_int; static { if (!Debug.isDebuggerConnected()) { System.loadLibrary("ctf"); } } public void Btn_up_onclick(View paramView) { this.has_gone_int += 1; paramView = "" + this.has_gone_int; ((TextView)findViewById(2131492948)).setText(paramView); if (this.to_reach_int <= this.has_gone_int) { ((Button)findViewById(2131492950)).setClickable(true);#第一个setClickable } } public void btn2_onclick(View paramView) { ((TextView)findViewById(2131492951)).setText("{Flag:" + get_flag(this.to_reach_int) + "}"); } public native String get_flag(int paramInt); protected void onCreate(Bundle paramBundle) { super.onCreate(paramBundle); setContentView(2130968601); ((Button)findViewById(2131492950)).setClickable(false);#第二个setClickable this.has_gone_int = 0; paramBundle = new Random(); for (this.to_reach_int = paramBundle.nextInt();; this.to_reach_int = paramBundle.nextInt()) { if (this.to_reach_int < 0) { this.to_reach_int *= -1; } if (5 < this.to_reach_int) { this.to_reach_int %= 32; this.to_reach_int *= 16384; ((TextView)findViewById(2131492947)).setText("" + this.to_reach_int); ((TextView)findViewById(2131492951)).setText(""); return; } } } }
可以看到有这样一段:
结合之前的分析,可以推测该段代码的作用即为当以爬的楼层(has_gone_int)大于要爬的楼层(to_reach_int)时,设置爬到了,看FLAG按钮的属性为可以点击的(setClickable),于此对应的还有:
于是我们可以设想修改setClickable的属性永为ture,这样就不用管以爬的楼层(has_gone_int)是否大于了要爬的楼层(to_reach_int)
步骤:
先用APKTOOL BOX反编译apk:
打开反编译后的文件夹,删除整个unknown文件夹(听学长说这个和之后生成apk之后的签名有关),在CFF100\CFF100\smali\com\ctf\test\ctf_100中找到MainActivity.smali,即为MainActivity函数的smali
smali之于java就如同汇编之于C语言,因此我们只需要修改smali就可以修改app
用记事本打开,搜索关键字setClickable,找到了两处,刚好和java代码中的两处对应:
对比两处,推测V5和V3即为true或false的标记位,第一张图中的v3又永为0x1,因此只需要修改v5为1,找到V5的定义部分,修改其为0x1
保存,整个文件夹拖到APKTOOL BOX中,回编译APK
安装APK,会发现修改已经完成了,无论楼层是多少都可以直接拿到flag
于是flag即为268796A5E68A25A1
需要先卸载没修改的程序才能安装修改后的程序,否则会报错
附一片smali的学习连接http://blog.csdn.net/u012573920/article/details/44034397