05 2024 档案

摘要:Unity计时器 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法; 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 float persistTime = 10f float startTime = Time.time; if(Time.time - startTime > persist 阅读全文
posted @ 2024-05-06 16:21 WalkingSnail 阅读(1186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:// 定义定时器容器 Dictionary<string, WaitForSecondsRealtime> RealtimeDict = new Dictionary<string, WaitForSecondsRealtime>(); // 剩余时长 private float timeRemai 阅读全文
posted @ 2024-05-04 12:05 WalkingSnail 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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