04 2020 档案

摘要:转 一、搭建基础的视频显示UI(其中时间进度条、音量进度条、及其对应的显示文字UI可以不用搭建) 注意:要想实现鼠标移入显示进度条、音量和时间控件,需要给视频显示控件RawImage添加BoxCollider 2D碰撞体,且调整碰撞体大小为自己想要触发的区域即可。 二、编写视频控制脚本 / /*** 阅读全文
posted @ 2020-04-10 17:31 WalkingSnail 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity加载网络图片并显示在UGUI上,解决加载网络图片出现问号的问题及其案例分析,实例Demo亲测可用 最近自己在加载网络图片的时候也遇到了加载的图片无法显示或者是问号的问题。下面就分析下为什么会出现这样的情况。 首先我们直接上代码(比较简单) using UnityEngine; using 阅读全文
posted @ 2020-04-10 10:32 WalkingSnail 阅读(2856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码如下: Texture2D tempImage; RawImage image;void test(){ image=localDataObj.transform.GetChild(2).GetComponent<RawImage>() StartCoroutine(LoadImage(text 阅读全文
posted @ 2020-04-10 10:26 WalkingSnail 阅读(2369) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:由于目前做的项目是发布在 Android 平台的,所以遇到了还蛮多的关于 Android 方面的问题的。 最近遇到一个问题,就是需要在程序中读取并播放外部(本地存储)的 wav 音频。 此问题已解决,现将解决方法整理分享如下。 解决方法: 1. 用 WWW 来加载本地的 wav 文件, 然后将 wa 阅读全文
posted @ 2020-04-03 14:29 WalkingSnail 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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