05 2019 档案

摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Text.RegularExpressions; 阅读全文
posted @ 2019-05-30 15:17 WalkingSnail 阅读(3687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/sosoft/p/regexMatch.html 使用Regex类需要引用命名空间:using System.Text.RegularExpressions; 利用Regex类实现验证 示例1:注释的代码所起的作用是相同的,不过一个是静态方法,一个是实 阅读全文
posted @ 2019-05-30 15:08 WalkingSnail 阅读(9230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2、http://www.xuanyusong.com/archives/2656 这里我不详细解释和路径的用法,只把各个路径 阅读全文
posted @ 2019-05-10 09:59 WalkingSnail 阅读(6041) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:直接上代码: 阅读全文
posted @ 2019-05-09 16:20 WalkingSnail 阅读(1775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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