摘要:
本文转自:http://hi.baidu.com/yjglg/item/c6f796e315f6a2266dabb835最近,由于论文的需求,要用到Windows下的多线程。考虑到界面用MFC写了,于是上网搜了下MFC下的多线程怎样搞,都说用AfxBeginThread来日比较好。哥向来比较浮躁,先搜搜有没相关代码,找到几个可用的,然后各种摘抄,于是乎将哥的播放器的几个线程搞成下面这段代码(摘要):UINT playThread(LPVOID pParam){ //播放线程,固定格式//......做变量声明,赋值等前期工作while(SomeCondition){ //播放线程的循环//..
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posted @ 2012-12-07 10:27
韦德·许
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1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2、在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->CreateFont(16, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_BOLD, // nWeight TRUE, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCharSet OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecis...
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posted @ 2012-12-07 10:21
韦德·许
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摘要:
本文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ff5d7300101129r.html方法一:步骤一:在Dlg类中增加一个类成员变量: CFont m_editFont;注意:这里Font对象必须是类成员变量,不能是局部变量,否则会出现只改变了光标的大小,而不能改变字体的大小。步骤二:在OnInitDialog方法中增加下列语句:m_editFont.CreatePointFont(180, "宋体");m_editPlace.SetFont(&m_editFont); // 设置新字体方法二:在OnInitDialog方法中增加下列语句
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posted @ 2012-12-07 10:20
韦德·许
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