摘要:
今天中午花了1个多小时的时间写了一个C#控制台的小游戏.至于我为什么写为控制台界面,一是控制台不需要做界面,简单,二是内存占用的少(32位占用1.2MB内存,64位占用1.8MB内存). 此游戏设计思路十分简单,就是不断的要求用户键入键盘上的键来达到游戏的目的。游戏是属于人和机器人对战的游戏,废话不多讲,144行代码(无注释): 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6... 阅读全文