摘要:
之前在某一WPF交流群中一群友提问关于xaml转c#的工具,目前好像没有这方面的程序。忽而发觉在某些时候需要用C#动态生成xaml。例如在需要生成大量元素的时候,难道需要一个个的去写吗?这时用C#代码去写便比较高效率了。但是在一般情况下,是不需要用C#代码去写,用xaml效率反而更高。 举一个代码例子吧, xmal: <Window x:Class="WpfApplication9.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=& 阅读全文
摘要:
原文链接:http://stuff.seans.com/2008/08/21/simple-water-animation-in-wpf/ 很多年前(80年代中期),我在一个公司,硅谷图形工作站的工作。其中少数炫耀的SGI机器的高端图形演示是在一个小线框网格模拟波的传播。这是很好玩通过改变网格点的高度和然后又让模拟运行。和SGI的机器不够快,由此产生的动画只是如痴如醉。 在WPF再造水面模拟似乎是一个很好的方式,多一点了解WPF中的三维图形。 (最终的结果是在这里)。 第一步是要找到一种算法,通过水模拟波传播。原来,是一个非常简单的算法,简单地以邻*点的*均身高达到预期的效果。在这篇文章中描述 阅读全文