摘要: 1、导入SQL相关的包: 可以下载:mysql-connector-java-5.1.39-bin.jar 将包导入到工程的方法:project(在工程名上点鼠标右键) -> Build Path -> Configure Build Path -> Libraries -> Add Externa 阅读全文
posted @ 2016-12-29 15:04 小白爷 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基本数据类型 基本类型 大小 对应的包装类 最小值 最大值 byte 8-bit Java.lang.Byte -128 +127 short 2Byte= 16bit Java.lang.Short -32768 +32767 int 4Byte= 32bit Java.lang.Intege 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:51 小白爷 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前提: 安装好安卓开发环境:jdk、安卓SDK、ADT、ant、eclipse 配置环境 二、新建uiautomator工程 1、打开eclipse,新建一个工程(这个网上资料很多,大家自己看) 2、工程右键NEW>Folder Folder name:libs 3、到E:\Andriod SD 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:37 小白爷 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UiSelector作用 按照一定的条件(例如控件的text值,资源id),定位界面上的元素。UiSelector对象的最终目的是去构造一个UiObject对象。 二、元素定位 1、根据text定位: 比较常用,准确度也比较高,中文查找的时候,有时候text元素是中文的,比如例如,一个控件tex 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:24 小白爷 阅读(2166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、断言函数的使用 1、用例结构: 自动化用例结构,一般可以分成一个用例集,然后用例集下面会有非常多的用例组成,我们可以从多个用例中抽出一些用例组成测试套件。 2、用例的标准结构: setUp:初始化 Test: 初始化场景与数据 模拟操作步骤 断言(一个完整的测试用例必须要有一个断言,作为标准来判 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:57 小白爷 阅读(3888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、封装方法 1、编程如何越来越快: 首先,需要经验丰富,知识面广。 其次,每一个熟练编程的人员,都会有自己的一个库,解决各种问题、各种通用的方法函数。 同理,自动化脚本也是编程,测试用例则为需求,UI自动化编写虽然容易,但是界面变化快、维护庞大。所以封装通用方法,是最快最容易的途径。 2、哪些方法 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:20 小白爷 阅读(1989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、因为类中显式的声明了一个带参数构造器,所以默认的构造器就不存在了,但是你在子类的构造器中并没有显式的调用父类的构造器(创建子类对象的时候,一定会去调用父类的构造器,这个不用问为什么),没有显式调用的话,虚拟机就会默认调用父类的默认构造器,但是此时你的父类的默认构造器已经不存在了,这也就是为什么父 阅读全文
posted @ 2016-12-06 11:21 小白爷 阅读(3519) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UiWatcher类说明 1、Uiwatcher用于处理脚本执行过程中遇到非预想的步骤 2、UiWatcher使用场景 1)测试过程中来了一个电话 2)测试过程中来了一条短信 3)测试过程中闹钟响了 4)出现各种非预想的步骤 3、中断监听检查条件 public boolean checkForC 阅读全文
posted @ 2016-11-04 14:48 小白爷 阅读(4524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UiAutomatorHelper使用 1.介绍:他是一种可以快速调试的方法;其本身也是java问津相当于自动化脚本,查看该文件,其主要实现的功能如下 1.创建build:android create uitest-project -n <jars> -t 1 -p <project workspa 阅读全文
posted @ 2016-10-25 15:18 小白爷 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在窗口输入 monkeyrunner monkey_recorder.py 调用录制脚本工具 1.在窗口输入 monkeyrunner monkey_recorder.py 调用录制脚本工具 2.在窗口输入 monkeyrunner monkey_playback.py d:\game 执行已经 阅读全文
posted @ 2016-10-08 16:52 小白爷 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑