摘要: InnoDB存储引擎 InnoDB是MySQL数据库的一种存储引擎。InnoDB给MySQL的表提供了事务、回滚、崩溃修复能力和多版本并发控制的事务安全。MySQL从3.23.34a开始就包含InnoDB存储引擎。InnoDB是MySQL第一个提供外键约束的表引擎,而且InnoDB对事务处理的能力也 阅读全文
posted @ 2022-01-28 18:09 乐吴 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mysql> CREATE TABLE class ( `id` int NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(128) DEFAULT NULL, `teacher` varchar(64) DEFAULT NULL, `count` int DEFAUL 阅读全文
posted @ 2022-01-28 09:50 乐吴 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步:打开mysql的安装目录,默认安装目录如下:C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 8.0,确认 lib 目录和include 目录是否存在。 第二步:打开VS2019,新建一个空工程,控制台应用程序即可,注意:解决方案平台选择 X64 第三步:右击工程名,打 阅读全文
posted @ 2022-01-25 10:31 乐吴 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个用户信息表,用来存储用户的如下信息:姓名,手机号码,家庭地址,个人简介,性别,年龄,身份证号。 NOT NULL 非空 PRIMARY KEY 主键 AUTO_INCREMENT 自增 COMMENT 描述 DEFAULT 默认 mysql> create table userinfo ( 阅读全文
posted @ 2022-01-24 15:37 乐吴 阅读(2788) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 效果图 可实现自由通讯 客户端: #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <WinSock2.h> #include <iostream> #include <stdio.h> 阅读全文
posted @ 2022-01-22 18:25 乐吴 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mysql> create database school; #创建数据库school mysql> use school; #选择数据库school mysql> create table class(class_id int, class_name varchar(128), class_tea 阅读全文
posted @ 2022-01-20 17:11 乐吴 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态效果图 #include <graphics.h> #include <Windows.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mmsyscom.h> #pragma comment(lib, 阅读全文
posted @ 2022-01-18 12:57 乐吴 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <stdio.h> #include <math.h> int main(void) { int a = 3; int b = 10; int c = 100; double data; double x1;//存放一个解 double x2;//存放第二个 data = c*c 阅读全文
posted @ 2022-01-16 14:36 乐吴 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class twoand { public: vector<int> t1; twoand() { cout << "hello word!" << endl; } vector<i 阅读全文
posted @ 2022-01-14 16:40 乐吴 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vector容器概念 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。vector可以随机存取元素,支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法对元素进行操作vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时。 vector对象的构造 vector采用模板类 阅读全文
posted @ 2021-07-09 15:28 乐吴 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链表核心要素:每个节点由数据域和指针域组成,指针域指向下一个节点的内存地址。 代码实现: 定义结构体 typedef struct Linknode { int data;//节点的数据域 Linknode* next;//节点的指针域 }_Linknode,Linklist;//数据域,指针域 初 阅读全文
posted @ 2021-06-29 14:58 乐吴 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造一个空的顺序表 #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int *address;//基地址 int length;//顺序表长度 int size;//顺序表总空间 }LIST; //创建一个空的顺序表 bool initList(LIST& list) { 阅读全文
posted @ 2021-06-24 20:43 乐吴 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 模板,实际上是建立一个通用函数或类,其类内部的类型和函数的形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这种通用的方式称为模板。 要求用c++实现一个功能支持int和double的相加操作并返回代码如下。 int sum(int i, int j) { return i + j; } doubl 阅读全文
posted @ 2021-06-19 16:16 乐吴 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑