587. 安装栅栏 求凸包 Andrew's Algorithm
总结:
用于判断凸多边形内部点
给出任意多边形顶点,设A和B为其中两点且逆时针排序,C为内部一点,则向量AB叉乘向量AC小于0
如果是顺时针排序,则向量AB叉乘向量AC大于0
先按x从小到大,如果x相同,则y从小到大的顺序排序
已知x最小、y最小、x最大、y最大的点肯定为凸包上的点,为什么,可以仔细想想
因此,排序后的第一个肯定为凸包上的点
分两部分求
先求凸包的下半部分,再求上半部分
根据规则排序后,凸包下半部分的顶点,在数组中肯定是逆时针的顺序
先选数组中前两个点A、B放到凸包集合中,接下来遍历数组中剩下的每个点,
如第三个点C,判断,如果向量AB × 向量AC < 0 (叉积,>0,说明C在B的里面),则说明点C在线段AB的外面,即C可能是一个凸包点,而B不是
满足右手螺旋定则,食指为第一个向量的方向
因此,从凸包集合中剔除B,加入C
如果 = 0,则说明共线,点C在直线AB上,直接加入凸包集合即可
否则,continue
想一下求余弦的公式就知道为啥了
当然如果选C时凸包中的点数大于2,比如有X、A、B,则如果B被剔除,则还要考虑A是否合适
举个栗子:
由上图可知,必须得判断A是否合适了吧
凸包上半部分的选点,数组从后向前遍历,这样就相当于x从大到小,如果x相同则y从大到小排序,保证了数组中上半部分凸包顶点的逆时针性质
代码如下
class Solution { public: int xmul(vector<int> a, vector<int> b, vector<int> c) { return (b[0] - a[0]) * (c[1] - a[1]) - (b[1] - a[1]) * (c[0] - a[0]); } bool vis[110][110]; vector<vector<int>> outerTrees(vector<vector<int>>& trees) { vector<vector<int>> v; memset(vis, 0, sizeof(vis)); sort(trees.begin(), trees.end()); int n = trees.size(); for(int i = 0; i < n; i++) { while(v.size() >= 2 && xmul(v[v.size() - 2], v[v.size() - 1], trees[i]) < 0) vis[v[v.size() - 1][0]][v[v.size() -1][1]] = 0, v.pop_back(); v.push_back(trees[i]); vis[trees[i][0]][trees[i][1]] = 1; } int k = v.size(); for(int i = n - 2; i >= 0; i--) { while(v.size() >= k + 1 && xmul(v[v.size() - 2], v[v.size() - 1], trees[i]) < 0) v.pop_back(); if(vis[trees[i][0]][trees[i][1]] == 0) v.push_back(trees[i]); } return v; } };
自己选择的路,跪着也要走完。朋友们,虽然这个世界日益浮躁起来,只要能够为了当时纯粹的梦想和感动坚持努力下去,不管其它人怎么样,我们也能够保持自己的本色走下去。