摘要:
十分有用的链接: 链接1:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5433893.html (银角大王) 链接2:https://www.cnblogs.com/alex3714/category/818260.html (WEB Django) 链接3:ht 阅读全文
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ORM操作是通过类来操作的, 类通常是定义的表格 增加有三种方式: 方式一: 方式二: 方式三: 将一个字典传进去,需要在其前面加 ** 删除: 修改: 查询: 阅读全文
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https://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5237704.html python (Django)中使用MySQL 首先python3中没有 MySQLdb 需要安装模块 pymysql 执行下面的代码: 然后在Django的Setting中设置DATABAS 阅读全文
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(Python OpenGL) 原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial06/tutorial06.html (英文) 下面是我翻译过来的: 背景 在本教程中,我们开始着眼于各种转换,它们以3D形式呈现对象,并使其能够在屏幕上显示,同时保持场景中的深度错 阅读全文
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(Python OpenGL) 原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial05/tutorial05.html(英文) 效果:(动态效果,之后添加) 阅读全文
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装饰器 中的“器”代指函数 所以装饰器本质是函数,用来装饰其它函数。例如:为其它函数添加其他功能 实现装饰器需要的知识: 高阶函数+嵌套函数 == 装饰器 1、函数就是“变量” 函数就是“变量”说的就是 函数在内存的存储和回收 和变量类似。 2、高阶函数(函数调用另一个函数,把函数名作为另一个函数的 阅读全文
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(Python OpenGL)现在开始我们使用着色器来进行渲染。着色器是目前做3D图形最流行的方式。 OpenGL的渲染管线流程: 数据传输到OpenGL—>顶点处理器—>细分着色—>几何处理器—>图元装配—>裁剪器—>光栅器(片段处理器) 详细信息可以参考《OpenGL编程指南》 原书第8版 王锐 阅读全文
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根据顶点缓存来生成图元(Python OpenGL) 原文(英文链接)http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial03/tutorial03.html 结果: 阅读全文