收藏:①极市开发DeepLearning ②Git使用

摘要: (Python OpenGL)现在开始我们使用着色器来进行渲染。着色器是目前做3D图形最流行的方式。 OpenGL的渲染管线流程: 数据传输到OpenGL—>顶点处理器—>细分着色—>几何处理器—>图元装配—>裁剪器—>光栅器(片段处理器) 详细信息可以参考《OpenGL编程指南》 原书第8版 王锐 阅读全文
posted @ 2018-05-27 16:18 WSX_1994 阅读(3858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据顶点缓存来生成图元(Python OpenGL) 原文(英文链接)http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial03/tutorial03.html 结果: 阅读全文
posted @ 2018-05-27 10:49 WSX_1994 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑