subprocess模块,客户端与服务端,粘包问题,上传大文件,UDP的使用,USP实现QQ聊天室。
subprocess模块
subprocess的补充
1.可以帮你通过代码执行操作系统的终端命令。
2.并且返回终端执行命令后的结果。
import subprocess
import subprocess
cmd = input('cmd==>:') #dir
obj = subprocess.Popen(
# cmd命令
cmd
#shell=True
shell=Ture
#返回正确结果参数
stdout = subprocess.PIPE
#返回错误结果参数。
stderr = subprocess.PIPE
)
res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
print(res.decode('gbk'))
作业回顾 import subprocess
服务端
import socket
import subprocess
server = socket.socket()
server.bind('127.0.0.1',8888)
server.listen(5)
while True:
try:
#recv的数据是从内存中获取
cmd = conn.recv(1024).decode('utf_8')
if cmd =='q'
break
if len(cmd)==0:
continue
print(cmd)
#执行cmd命令
obj = subprocess.Popen(
# cmd命令
cmd
#shell=True
shell=Ture
#返回正确结果参数
stdout = subprocess.PIPE
#返回错误结果参数。
stderr = subprocess.PIPE
)
res = obj.stdout.read()+obj.stderr.read()
conn.send(result)
excep Exception as e:
print(e)
break
coon.close()
客户端:
import socket
client = socket.socket()
client.connect(
('127.0.0.1', 9527)
)
while True:
cmd = input('》》》:') # dir
client.send(cmd.encode('utf-8'))
if cmd == 'q':
break
# 接受终端返回的结果
data = client.recv(10000000000).decode('gbk')
print(data)
client.close()
粘包问题
服务端第一次发送的数据,客户端无法精确一次性接受完毕。
下一次发送的数据与上一次数据粘在一起了。
1.无法预测对方需要接受的数据大小长度。
2.多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
TCP协议特性:
tcp是一个流式协议,会将多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
解决粘包问题:
struct模块
- struct模块
"""
- struct模块:
是一个可以将很长的数据的长度,压缩成固定的长度的一个标记(数据报头)。
'''
import struct
# 打包压缩
# i:模式,会将数据长度压缩成4个bytes
str1 = 'wataaaaaaaaaaaaa'
# 报头
# 模拟客户端
headers = struct.pack('i', 10000)
print(headers)
print(len(headers)) # 4
# client.send(headers)
# 模拟服务端
# headers = conn.recv(4)
data_len = struct.unpack('i', headers) # (10000,)
print(data_len[0]) # 真实数据长度10000
"""
struct模块
必须先定义报头,发送报头,再发送真实数据。
- 既想发送文件,又想发送文件的描述信息
# 客户端发送字典给服务端
send_dic = {
file_name: 文件名
file_size: 文件的真实长度 1000000
}
# 通过json模块序列化成bytes数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8') # bytes
# 先获取字典的报头
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 服务端接收到字典,并接收文件的真实数据
上传大文件
客户端: - 既想发送文件,又想发送文件的描述信息
# 客户端发送字典给服务端
send_dic = {
file_name: 文件名
file_size: 文件的真实长度 1000000
}
# 通过json模块序列化成bytes数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8') # bytes
# 先获取字典的报头
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 服务端接收到字典,并接收文件的真实数据
import socket
import struct
import json
client = socket.socket()
client.connect(
('127.0.0.1', 9527)
)
# 1.打开一个视频文件,获取视频数据大小
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
movie_bytes = f.read()
# 关闭文件
# 2.为视频文件组织一个字典,字典内有视频的名称,视频大小
send_dic = {
'file_name': 'jason真实写真集.mp4',
'file_size': len(movie_bytes) # 10G
}
# 3.先打包字典,发送headers报头,再发送真实字典数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8')
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 发送报头
client.send(headers)
# 发送真实字典数据
client.send(bytes_data)
# 4.接着发送真实视频文件数据
init_data = 0
num = 1
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
while init_data < len(movie_bytes):
# 最后一次获取,有多少拿多少
send_data = f.read(1024)
print(send_data, num)
num += 1
# 每次发送1024数据
client.send(send_data)
# 为初始发送数据 + 已发送数据的长度
init_data += len(send_data)
服务端:
import socket
import json
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
('127.0.0.1', 9527)
)
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
try:
# 先接收字典报头
headers = conn.recv(4)
# 解包获取字典真实数据长度
data_len = struct.unpack('i', headers)[0]
# 获取字典真实数据
bytes_data = conn.recv(data_len)
# 反序列得到字典
back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))
print(back_dic)
# 拿到字典的文件名,文件大小
file_name = back_dic.get('file_name')
file_size = back_dic.get('file_size')
init_data = 0
# 1.以文件名打开文件,准备写入
with open(file_name, 'wb') as f:
# 一点一点接收文件,并写入
while init_data < file_size:
data = conn.recv(1024)
# 2.开始写入视频文件
f.write(data)
init_data += len(data)
print(f'{file_name}接收完毕!')
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
UDP 的使用
- UPD协议一般不用于传输大数据。
- UDP套接字虽然没有粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。
客户端:
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
服务端:
import socket
# SOCK_DGRAM: 代表UDP
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 服务端需要绑定ip+port
server.bind(
('127.0.0.1', 9527)
)
# TCP
# conn, addr = server.accept()
# conn.recv()
# UDP
msg, addr = server.recvfrom(1024)
msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)
msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)
print(msg, msg1, msg2)
USP实现QQ聊天室
服务端:
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(
('127.0.0.1', 9527)
)
while True:
# 服务端接收客户端传过来的消息
msg, addr = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址)
msg1, addr1 = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址)
msg2, addr2 = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址)
print(addr)
print(addr1)
print(addr2)
print(msg.decode('utf-8'))
print(msg1.decode('utf-8'))
print(msg2.decode('utf-8'))
# 服务端往客户端发送消息
send_msg = input('服务端发送消息:').encode('utf-8')
server.sendto(send_msg, addr)
server.sendto(send_msg, addr1)
server.sendto(send_msg, addr2)
客户端:
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)
while True:
send_msg = input('客户端1: ').encode('utf-8')
# 发送消息必须要加上对方地址
client.sendto(send_msg, server_ip_port)
# 能接收任何人的消息
msg = client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
客户端2
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)
while True:
send_msg = input('客户端2: ').encode('utf-8')
# 发送消息必须要加上对方地址
client.sendto(send_msg, server_ip_port)
# 能接收任何人的消息
msg = client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
客户端3....
客户端4.....