12 2010 档案

摘要:在《上篇》中我们谈到ResourceManager在默认的情况下只能提供对内嵌于程序集的.resources资源文件的存取。为了实现对独立二进制.resources资源文件的支持,我们自定义了BinaryResoruceNManager。在本篇中我们还将创建两个自定义的ResourceManager,以实现对独立.resx资源文件和自定义结构的XML资源文件的支持。(文中的例子从这里下载)一、自定义ResXResourceManager实现对.Resx资源文件的支持 二、将资源定义在自定义结构的XML文件中 三、为XML资源存储形式定义ResourceReader和ResourceWriter 阅读全文
posted @ 2010-12-18 10:44 团长 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为了构建一个轻量级的资源管理框架以满足简单的本地化(Localization)的需求,我试图直接对现有的Resource编程模型进行扩展。虽然最终没能满足我们的需求,但是这两天也算对.NET如何进行资源的存取进行了深入的学习,所以将我对此的认识通过博文的方式与诸位分享。在本篇文章中,我会通过自定义ResourceManager让资源的存储形式不仅仅局限于.ResX文件,你可以根据需要实现任意的存储方式,比如结构化的XML、数据库表,甚至是通过远程访问获取资源。(文中的例子从这里下载)一、从添加资源文件说起 二、ResourceManager、ResourceSet、ResourceReader 阅读全文
posted @ 2010-12-18 10:42 团长 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一步一步教你玩转.NET Framework的配置文件app.config 在一般的项目中,为了使你的代码更加灵活,更方便调整,减少不必要的hard code,我们都在config中添加许多配置信息,一般可以选择.NET自带的配置文件形式app.config或者web项目中的web.config来完成配置工作。.NET中提供了几个和配置有关的类来支持用完轻松的完成配置文件的读写设置:System.Configuration.ConfigurationSectionGroup一般和你项目中使用的Assambly保持1:1的对应关系,这样划分使得结构相对清晰,权责明确。当然你可以不使用它,这样一旦 阅读全文
posted @ 2010-12-18 10:40 团长 阅读(382) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1,浅谈软件技术的发展趋势及定位  互联网的普及应用催生了很多技术的发展与更新,如果仔细深究,你会发现软件技术的发展趋势将主要体现在以下四个方面:客户端软件开发(其中包括客户端软件、游戏、中间件和嵌入式开发等)、Web 开发(包括传统的Web技术、Web游戏以及一些在线应用)、移动设备软件开发(主要涉及到手机等移动设备)、云计算开发(公有云、私有云、混合云会逐渐界限清晰,云厂商以及云平台也会逐渐整合和成熟起来)。就微软来说,这四个方面主要如下:◆ 客户端软件开发  目前微软主要有Win32 应用程序、MFC 应用程序、WinForm应用程序和WPF 应用程序作为开发选择,目前这四种技术还会共存 阅读全文
posted @ 2010-12-07 15:39 团长 阅读(1311) 评论(0) 推荐(0) 编辑