摘要: 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患。本文重点介绍惰性 阅读全文
posted @ 2016-08-14 18:02 Fighting` 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、线程同步 1、线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏。 2、线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法。 二、实现同步机制的两个方法 1。同步代码块: synch 阅读全文
posted @ 2016-08-14 15:20 Fighting` 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑