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摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ab38604a0101hwbd.htmlpublic static Response call(Object obj,Request req){ Class cls = obj.getClass(); Response... 阅读全文
posted @ 2013-05-17 17:49 $逝水无痕$ 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/Gaojiecai/archive/2011/12/10/2283156.html我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的... 阅读全文
posted @ 2013-05-17 17:48 $逝水无痕$ 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://software.it168.com/manual/wml/1、动作和链接设置动作(Do)Do是WML语言中最有有价值的元素之一,它给用户提供一种在当前Card上进行"动作"的通用方法。这种动作通常被定位在用户终端界面的特定部件上,例如WAP手机的功能键(Cancel,Optio... 阅读全文
posted @ 2013-05-14 09:42 $逝水无痕$ 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 某些时候我们希望把代码打成jar包导入到项目中,但在Android开发时,像资源文件却不能打成jar包导入项目中使用;那我们该怎么办呢?我们可以使用jar+library的方式来处理;下面说下具体的操作方法:1、首先创建一个Android项目TestLib,当作我们要打jar包的测试项目,包名“co... 阅读全文
posted @ 2013-05-13 19:17 $逝水无痕$ 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/aben_2005/article/details/6414929一般我们NDK编程都是Java层调用C++的接口,但其实才C++层也可以调用Java的函数。实现方法如下:1、获取类名:jclass cls = env->FindClass2、获取... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 14:37 $逝水无痕$ 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/andamajing/article/details/8023747 阅读全文
posted @ 2013-03-22 08:52 $逝水无痕$ 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条款10:如果写了operator new就要同时写operator delete这样做是为了效率,也就是当一个类的size很小的时候,如果需要频繁的new和delete对象,也即大量的分配释放小的内存块,这样不仅会造成系统内存碎片,性能也会很差。这个时候我们可以在new第一个对象的时候分配一个很大... 阅读全文
posted @ 2013-03-01 21:25 $逝水无痕$ 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单链表反转:这个是反转是要破坏原有数据结构的。算法1:红色线为将要修改节点的指向,这里只要关注几个节点:Head->next,Cur,Cur->next,Cur->next->next,遍历整个链表调整即可。 #include using namespace std;typedef struct _... 阅读全文
posted @ 2013-02-27 14:26 $逝水无痕$ 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简单工厂、工厂方法、抽象工厂之比较:http://blog.csdn.net/humanbeng/article/details/71767512、原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。提供一个克隆方法即可。3、策略模式(Strategy... 阅读全文
posted @ 2013-02-26 21:04 $逝水无痕$ 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章在这里:http://blog.sina.com.cn/s/blog_75f60f0c0100zalz.html 阅读全文
posted @ 2013-01-15 09:28 $逝水无痕$ 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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