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摘要: /*dlist.c by xianjimli*/#include #include #include "dlist.h"typedef struct _DListNode{ struct _DListNode* next; struct _DListNode* prev; void* data;} ... 阅读全文
posted @ 2011-08-14 23:06 $逝水无痕$ 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: long atol(char* str){ long result = 0; char tag; if (*str == '-') { tag = *str++; } while(*str >= '0' || *str <= '9') { result = 10 * result + (*str... 阅读全文
posted @ 2011-06-23 23:13 $逝水无痕$ 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种SUSE Linux IP设置方法ifconfig eth0 192.168.1.22 netmask 255.255.255.0 uproute add default gw 192.168.1.2释义:#IP配置,包括子网掩码,看情况修改eth0和192.168.1.22 #网关修改 ,看... 阅读全文
posted @ 2011-04-21 23:15 $逝水无痕$ 阅读(876) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/zh2qiang/archive/2010/09/30/5916404.aspx延迟环境变量在bat里是重中之重,虽然前面说过,熟练应用for才算会写批处理,但如果不懂延迟环境变量的话,那么你就只能写出简单的批处理,而for语句也不能发挥最大的作用。延迟环境... 阅读全文
posted @ 2011-03-27 14:27 $逝水无痕$ 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #define N 500typedef struct node{ int data[N]; int front; int rear;}Queue;void initQueue(Queue*& q) //初始队列{ q= (Queue*)malloc(sizeof... 阅读全文
posted @ 2010-08-14 11:52 $逝水无痕$ 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include typedef struct Node //一个项节点{ int modulus; //系数 int cover; //幂 struct Node* next; }List;void creatList(List *&l) //创建多项式链表... 阅读全文
posted @ 2010-08-14 09:27 $逝水无痕$ 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #define N 52 int hcard[4][14]; //四个玩家的牌void initCard(int* card) //初始化一副顺序牌{ int i = 0; for(;i=0&&temp>ccard[j])... 阅读全文
posted @ 2010-08-14 09:26 $逝水无痕$ 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #define MAXSIZE 100typedef struct Node{ int data; Node* lchild; Node* rchild;}Tnode;void creatTree(Tnode*& root) //创建树{ int n; prin... 阅读全文
posted @ 2010-08-14 09:13 $逝水无痕$ 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void mainMenu(User* user) //农场 主界面{ char select; while(1) { printLand(user); printf("/t1.开垦/t/t2.种植/t/t3.铲除/t/t4.收割/t/n"); printf("/t5.除虫/t/t6.除... 阅读全文
posted @ 2010-08-07 10:25 $逝水无痕$ 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是刚完成的成品,很是激动,先急急发下!getch.h#ifndef GETCH_H#define GETCH_H#include /* for tcxxxattr, ECHO, etc */#include /* for STDIN_FILENO *//*simulate windows'... 阅读全文
posted @ 2010-08-07 10:13 $逝水无痕$ 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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