摘要: 【定义】当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。【场景】比如看一场电影,有以下状态 买票状态:等待进场验票,进场状态:等待电影开始;看电影状态:等待电影结束;出场状态:等待下一场电影 ;【UML】【代码】#include using namespace std;cl... 阅读全文
posted @ 2012-07-18 18:05 $逝水无痕$ 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑