android(4.0)编译错误:usr/bin/ld: cannot find libncurses.so.5 cannot find -lGL
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperfbuild-essential zip curl
zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libsx11proto-core-dev
libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-devg++-multilib
mingw32 tofrodos
若再出现如下错误:
<built-in>:0:0: note: this is the location of the previous definition
host StaticLib: libOpenglCodecCommon (out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/li
bOpenglCodecCommon_intermediates/libOpenglCodecCommon.a)
host SharedLib: libOpenglRender (out/host/linux-x86/obj/lib/libOpenglRender.so)
/usr/bin/ld: cannot find -lX11
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/host/linux-x86/obj/lib/libOpenglRender.so] Error 1
解决方法:$
sudo
ln
-s
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6 /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so
以下转自博文:http://blog.csdn.net/shuzui1985/article/details/7628121
在编译源代码的时候出现该错误
/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lGL
/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lX11
根据网上大多数的说法,以及官网的介绍。截至5月底,android对ubuntu12.04的编译平台的支持不是很推荐,有些库的兼容方面会有一些问题
这两个错误报的错其实就是说没有在库路径中找到libGL.so libX11.so
但是打开etc/ld.so.conf.d中查看64位的库路径下x86_64-linux-gnu.conf配置文件
# Multiarch support
/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
该路径下是有libGL.so的,并且查看文件链接指向没有问题。但是编译起来还是有错。
后来再查看了一些资料,因为编译的时候还是用到了32BIT的libGL.so libX11.so库文件,编译的时候找的不是X86_64库文件配置,而是找的是I386库文件配置
# Multiarch support
/lib/i386-linux-gnu
/usr/lib/i386-linux-gnu
/lib/i686-linux-gnu
/usr/lib/i686-linux-gnu
果然在I386目录下没有找到这两个文件
首先安装这两个库文件的32位版本:
$ sudo apt-get install libx11-dev:i386(libX11.so)
$ sudo apt-get installibgl1-mesa-glx:i386(libGL.so)
由于libGL.so系统默认没有进行库路径下的链接,还需要手动链接一下
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so