设计模式之单例模式

【定义】单例模式(SingleTon),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

【场景】很多exe文件都只允许运行一次,即当你第一个exe打开未关闭之前,再第二次打开,会提示说“已经有一个exe程序在运行了”,如果将这个exe文件看成一个类,则它就是一个单例。

【UML】

【代码】


//下面的代码没有考虑多线程下的锁定
#include <iostream>

using namespace std;

class SingleTon
{
private:
	static SingleTon* instance;
	SingleTon()
	{
	}
	~SingleTon()
	{
		delete instance;
		instance = NULL;
	}
public:
	static SingleTon* GetInstance()
	{
		if(NULL == instance)
		{
			instance = new SingleTon();
		}
		return instance;
	}
};

SingleTon* SingleTon::instance = NULL;
int main()
{
	SingleTon* s1 = SingleTon::GetInstance();
	SingleTon* s2 = SingleTon::GetInstance();

	if(s1 == s2)
	{
		cout<<"s1和s2是同一个实例"<<endl;
	}

	return 0;
}

【运行结果】


posted @ 2012-08-21 23:20  $逝水无痕$  阅读(88)  评论(0编辑  收藏  举报