day09内部类 异常
内部类:当描述事物时,事物的内部类还有事务,该事物用内部类来描述。
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有,。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,
可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 对象 = 外部类对象.内部类对象
outer.inner in = new outer().new inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰、
比如 private: 将内部类在外部类中进行封装
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static 修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限
在外部类其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢
new outer.inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢
outer.inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的、、
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static。
class outer { int x=3; static class inter { static void function() { System.out.println("inner ;"+outer.this.x); } } void method() { inter in = new inter; in.function(); } } class test { public static void main(String[] args) { outer out = new outer(); out.method(); //直接访问内部类中的成员; //outer.inner in = new outer().new inner(); //in.function(); } }
内部类定义在局部变量时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用
但是不可以访问他所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
class outer { int x=3; void method() { final int x=34; class inter { void function() { System.out.println("inner ;"+x); } new inner().function(); } } }
匿名内部类;
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提
内部类必须是继承一个类或者实现一个接口
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象
abstract class AbsDemo { abstract void show(); } class outer { int x=2; /* class inner extends AbsDemo { void show() { System.out.println("show :"+x); } } */ public void function() { //new inner().show(); new AbsDemo()//匿名类 { void show() { System.out.println("show :"+x); } }.show(); } }
异常:就是程序在运行时出现不正常情况
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题、
对于严重的,java通过error类进行描述。
对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理
对于非严重的,java通过exception类进行描述
对于exception可以通过针对性的处理方式进行处理。
无论error后者exception都具有一些共性内容。
比如不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2异常的处理
java提高了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常代码:(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
class Demo { int div(int a,int b) { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch(Exception e) { System.out.println("除零了"); } System.out.println("over"); } }
对于多异常的处理:
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理可以更为具体
2,对方声明几个异常,就对应几个catch快
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
class Demo { int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException { int[] arr = new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()); } catch(Exception e) { System.out.println(e.toString()); } System.out.println("over"); } }
自定义异常;
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
/* 需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。 那么就需要对这个问题进行自定义描述、 当在函数内部出现throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作, 要么在内部try catch处理。 要么在函数上声明让调用者处理。 一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。 */ class fushuException extends Exception { fushuException() { super(); } fushuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int div(int a,int b)throws fushuException { if(b<0) throw new fushuException("dd");//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。 return a/b; } } class test { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,-3); System.out.println("x="+x); }
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出、
他们都具备可抛性,这个可泡性是Throwable这个体系中情有独钟的特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throw和throws的区别:
1,throws使用在函数上。 throw使用在函数内。
2,throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw 后跟的是异常对象。
Excepion 中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果函数内容抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过、
之所以不用再函数声明,是因为不需要让调用者处理,
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行是,除了无法继续运算的清空,希望停止程序后,
对代码进行修改
自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
finally代码块:定义一定执行的代码。
主要释放资源。
异常在子类覆盖中的体现:
1,子类再覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类或者不抛。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法是,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类再覆盖方法是,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生异常。就必须要进行try处理,绝对不能抛。