摘要:
在做了 1~3 的基础工作后,我们的开发环境基本 OK 了,我们可以开始尝试利用 pyopengl 来进行绘制了。 本文主要有三个部分 利用 glfw 封装窗口类,并打开窗口; 封装 shader 类,进行编译、链接、使用; 封装 VAO、VBO、EBO 完成主函数进行绘制 完整的代码在仓库 (ta 阅读全文
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- 1. Re:[CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图
- @河北泊腾 👍...
- --芒果和小猫
- 2. Re:[CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图
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- --河北泊腾
- 3. Re:利用VTK和PyQt5对医学体数据进行渲染并展示
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- --咸鱼翻身
- 4. Re:胸部CT提取分割肺部
- @hkcq 获取了mask(二值)以后,直接和原始的体数据相乘就可以了,因为都可以转换成numpy数组。其实这种handcraft的方法鲁棒性不是很好,后来我还是用了深度学习的方法去获取肺部的mask...
- --芒果和小猫
- 5. Re:胸部CT提取分割肺部
- 请问博主如何通过获取的肺mask来获取3D肺实质的灰度图像?本博文只是获取来肺的二值mask,但是第二排图像的肺实质图像并不能通过本博文程序获取。第二排图像是通过3D Slicer获取还是另外关于3D...
- --hkcq