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摘要: 1. 跨平台窗口管理 为了将 OpenGL 渲染的内容在操作系统的窗口中显示出来,我们不可避免的需要调用操作系统的 API 创建窗口、渲染上下文等等,每个操作系统的 API 都不一样,为了减少繁琐工作以及为了程序的可以移植性,有一些工具库帮助我们完成了这些事情,使得我们不需要和 native API 阅读全文
posted @ 2022-09-27 14:10 芒果和小猫 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为只是为了验证原理和想法,实在不愿意折腾 C++ 去编译、链接找库......,并且为了配合今后一系列关于 CG 的文章,决定用 python 的 opengl wrapper 来进行实践,所以第一步就是安装 pyopengl 了。 pip install PyOpenGL PyOpenGL-ac 阅读全文
posted @ 2022-09-27 01:07 芒果和小猫 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑