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摘要: Lookat矩阵 在三维游戏引擎中,需要摄像机看向某个点,或者需要物体看向某个点,此时需要对物体的变换,以调整到我们需要的姿态。以Unity为例,Unity的坐标系是左手系,朝上的轴是y轴(up,绿色),朝前的轴是z轴(foward,蓝色),朝右的轴是x轴(right,红色)。现在我们想让fowar 阅读全文
posted @ 2021-04-28 19:31 芒果和小猫 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑