摘要:
1. 跨平台窗口管理 为了将 OpenGL 渲染的内容在操作系统的窗口中显示出来,我们不可避免的需要调用操作系统的 API 创建窗口、渲染上下文等等,每个操作系统的 API 都不一样,为了减少繁琐工作以及为了程序的可以移植性,有一些工具库帮助我们完成了这些事情,使得我们不需要和 native API 阅读全文
摘要:
1. GOPATH 和 GOROOT(环境变量) 1. GOROOT go 编译器、标准库等安装的地方,所有我们写的代码其实都是文本文件而已,需要编译器等工具将其加工成可执行文件或者库文件才能使用,每种语言都有自己的这样一套“工具”。GOROOT 就是 go 语言的这类“工具”的安装目录。 2. G 阅读全文