摘要:
组员负责分工 | 姓名 | 分工 | | | | | 陈明磊 | 统筹规划 | | 林镕炜 | 爬虫,GUI | | 韩洪威 | 数据处理 | | 杨润秋 | 数据处理 | | 陈锦杰 | 核心算法 | | 陈振旺 | API | | 陈锦鸿 | API | | 钟伟硕 | 文件处理 | | 胡浩楠 阅读全文
摘要:
1、相关链接 "小伙伴的博客" "本作业博客" "GitHub地址" 2、具体分工 钟伟颀:前端,交互 陈锦鸿:算法,博客 3、PSP表格 | PSP2\.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | | |: :|: 阅读全文
摘要:
团队项目 需求分析报告 =================== 一、博客链接 "组长博客链接" 二、组队后的团队项目的整体计划安排 编写需求说明书。 确定各功能模块分工。 完成UI设计,完成基础功能算法,制定测试计划。 完成Alpha版本,编码+测试+项目管理同步推进。 收集用户的试用反馈 完成Be 阅读全文
摘要:
一.组长链接 组长博客链接:https://www.cnblogs.com/cmlei/p/11710638.html 二.NABCD分析 N (Need ) 在福大校园里,日常生活中,时常都会出现一些需要他人帮忙,身边的人又常常无法给予帮助的情况,所以这时就需要另找他人来帮忙,但总不能在大街上 阅读全文
摘要:
1、结对情况 "031702544钟伟颀" "031702540陈锦鸿" 2、原型分析 原型设计实现工具:Axure RP 8 需求分析: 本次任务是设计一套纸牌游戏“福建十三水”的自动化出牌系统。设计的界面主要包括: 1)用户的登录与注册 2)开启一场游戏,并且能进行自动分墩,自动亮牌 3)能查看 阅读全文
摘要:
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | | | | | | Planning | 计划 | 60 | 60 | | · Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 60 | 60 | | 阅读全文