软件工程第四次作业

第四次结对作业

1.简单介绍

我的搭档是linaria。他将自己的代码上传到Coding中。

    审查人是王海鹏。

审查日期:2018.4.4。

他的代码地址:

https://coding.net/u/linaria/p/homework/git/blob/master/homework/b/main.cpp?public=true

2.代码审查表

功能模块名称 简单的语法分析程序
审查人 王海鹏 审查日期 2018.4.5
代码名称 语法分析程序设计 代码作者 linaria
文件结构
重要性 审查项 结论
头文件和定义文件的名称是否合理?
头文件和定义文件的目录结构是否合理?
版权和版本声明是否完整?
重要 头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块?
头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义”
程序的版式
空行是否得体?
代码行内的空格是否得体?
长行拆分是否得体?
“{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列?
重要 一行代码是否只做一件事?如只定义一个变量,只写一条语句。
重要 If、for、while、do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加 “{}”。
重要 在定义变量(或参数)时,是否将修饰符 * 和 & 紧靠变量名?注释是否清晰并且必要?
重要 注释是否有错误或者可能导致误解?
重要 类结构的public, protected, private顺序是否在所有的程序中保持一致?
命名规则
重要性 审查项 结论
重要 命名规则是否与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致?
标识符是否直观且可以拼读?
标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则?
重要 程序中是否出现相同的局部变量和全部变量?
类名、函数名、变量和参数、常量的书写格式是否遵循一定的规则?
静态变量、全局变量、类的成员变量是否加前缀?
表达式与基本语句
重要性 审查项 结论
重要 如果代码行中的运算符比较多,是否已经用括号清楚地确定表达式的操作顺序?
是否编写太复杂或者多用途的复合表达式?
重要 是否将复合表达式与“真正的数学表达式”混淆?
重要 是否用隐含错误的方式写if语句? 例如
(1)将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
(2)将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
(3)将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。
如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,是否已经将逻辑判断移到循环体的外面?
重要 Case语句的结尾是否忘了加break?
重要 是否忘记写switch的default分支?
重要 使用goto 语句时是否留下隐患? 例如跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等。
常量
重要性 审查项 结论
是否使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串?
在C++ 程序中,是否用const常量取代宏常量?
重要 如果某一常量与其它常量密切相关,是否在定义中包含了这种关系?
是否误解了类中的const数据成员?因为const数据成员只在某个对象
生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。
函数设计
重要性 审查项 结论
参数的书写是否完整?不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。
参数命名、顺序是否合理?
参数的个数是否太多?
是否使用类型和数目不确定的参数?
是否省略了函数返回值的类型?
函数名字与返回值类型在语义上是否冲突?
重要 是否将正常值和错误标志混在一起返回?正常值应当用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。
重要 在函数体的“入口处”,是否用assert对参数的有效性进行检查?
重要 是否滥用了assert? 例如混淆非法情况与错误情况,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
重要 return语句是否返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”?
是否使用const提高函数的健壮性?const可以强制保护函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。“Use const whenever you need”
内存管理
重要性 审查项 结论
重要 用malloc或new申请内存之后,是否立即检查指针值是否为NULL?(防止使用指针值为NULL的内存)
重要 是否忘记为数组和动态内存赋初值?(防止将未被初始化的内存作为右值使用)
重要 数组或指针的下标是否越界?
重要 是否有效地处理了“内存耗尽”问题?
重要 是否修改“指向常量的指针”的内容?
重要 是否出现野指针?例如(1)指针变量没有被初始化;(2)用free或delete释放了内存之后,忘记将指针设置为NULL。
重要 是否将malloc/free 和 new/delete 混淆使用?
重要 malloc语句是否正确无误?例如字节数是否正确?类型转换是否正 确?
重要 在创建与释放动态对象数组时,new/delete的语句是否正确无误?
C++ 函数的高级特性
重要性 审查项 结论
重载函数是否有二义性?
重要 是否混淆了成员函数的重载、覆盖与隐藏?
运算符的重载是否符合制定的编程规范?
是否滥用内联函数?例如函数体内的代码比较长,函数体内出现循环。
重要 是否用内联函数取代了宏代码?
类的构造函数、析构函数和赋值函数
重要性 审查项 结论
重要 是否违背编程规范而让C++ 编译器自动为类产生四个缺省的函数:
(1)缺省的无参数构造函数;
(2)缺省的拷贝构造函数;
(3)缺省的析构函数;
(4)缺省的赋值函数。
重要 构造函数中是否遗漏了某些初始化工作?
重要 是否正确地使用构造函数的初始化表?
重要 析构函数中是否遗漏了某些清除工作?
是否错写、错用了拷贝构造函数和赋值函数?
重要 赋值函数一般分四个步骤:
(1)检查自赋值;
(2)释放原有内存资源;
(3)分配新的内存资源,并复制内容;
(4)返回 *this。是否遗漏了重要步骤?
重要 是否正确地编写了派生类的构造函数、析构函数、赋值函数?
注意事项:
(1)派生类不可能继承基类的构造函数、析构函数、赋值函数。
(2)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。
(3)基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual关键字)。
(4)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值
类的高级特性
重要性 审查项 结论
重要 是否违背了继承和组合的规则?
(1)若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。
(2)若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。
其它常见问题
重要性 审查项 结论
重要 数据类型问题:
(1)变量的数据类型有错误吗?
(2)存在不同数据类型的赋值吗?
(3)存在不同数据类型的比较吗?
重要 变量值问题:
(1)变量的初始化或缺省值有错误吗?
(2)变量发生上溢或下溢吗?
(3)变量的精度够吗?
重要 逻辑判断问题:
(1)由于精度原因导致比较无效吗?
(2)表达式中的优先级有误吗?
(3)逻辑判断结果颠倒吗?
重要 循环问题:
(1)循环终止条件不正确吗?
(2)无法正常终止(死循环)吗?
(3)错误地修改循环变量吗?
(4)存在误差累积吗?
重要 错误处理问题:
(1)忘记进行错误处理吗?
(2)错误处理程序块一直没有机会被运行?
(3)错误处理程序块本身就有毛病吗?如报告的错误与实际错误不一致,处理方式不正确等等。
(4)错误处理程序块是“马后炮”吗?如在被它被调用之前软件已经出错。
重要 文件I/O问题:
(1)对不存在的或者错误的文件进行操作吗?
(2)文件以不正确的方式打开吗?
(3)文件结束判断不正确吗?
(4)没有正确地关闭文件吗?
3.代码评论
我的同伴代码是编译原理第三次实验的第一题,语法分析程序设计。

这个的问题是:随机输入赋值语句,输出相应的四元式序列。同时采用的是递归下降分析程序完成,即自上而下的分析。

首先,linaria同学采用了一个工具bool,来判断输入的字符是否为为大小写字母,通过这一步来筛选字母和其他字符。同样的,他又采用另外一个判断工具bool来判断出入的字符是否为数字0~9,以区别其他字符。然后,他又新建了一个临时变量value[3],用来存放当前判断的字符的信息,细节是在这个变量最后补足‘\0’,来完成完整的value。

由于在读入数据的时候,会读入空格和回车,因此也要考虑这一问题。他采用一个小的函数,当读入到时空格和回车时,就自动读入下一个字符,直到不是前两者为止。既然考虑到了空格和回车,除了它两不参与判断以外,还有就是小括号了。跟前边处理类似,首先判断当前字符是否为‘(’,如果是,则继续读取下一个字符并找到另一个‘)’,补足当前的字符串。

剩下的就是处理运算符号了。这个地方,linaria利用了四个if语句分别编写了对应的输出。例如如果是*号,则当判断当前行之后按照题目要求的格式,对应输出。在细节方面linaria在数据排布方面比较细心,每次都采用一个小的字符串来处理当前的运行过程。一步一步的采用四元式序列,表达对应读入语句的过程。

总体来看,linaria的程序布局清晰,各个子程序功能明显对于一些数据的两边极端的判断比较到位,把各种出现的可能都考虑到了。并且在输出处理上,对于题目要求也把握的比较到位,能够按照题目要求来编写子程序,一步一步完成。缺点是,在判断方面,可以将一些重复的操作写到一起,以提高程序的运行效率。

最后谈论一下主要的各项指标。正确性是完全正确的,达到了题目的要求,对应输出。可靠性方面也是比较完美的,可以处理各种输入的数据和判断。在安全性方面,由于是个人编写开发,当然也是合法的程序,个人的劳动成果。在易用性方面,由于布局来说是比较易懂的,所以易用性是比较高的。最后可用性。通过输入可直接输出对应的结果,所以方便使用,是比较成功的一次。

在可扩展性,由于过程都是通过子程序完成,所以后期需要扩展的话,直接在子程序当中进行修改即可。这一要求同样适用于可维护性。

4.总结与心得

通过本次的作业,对于搭档有了更深的了解,同时对于他的思想上的框架和理解问题的出发点有了一定的认识。由于平时的他就是对于编程方面比较的优秀,所以这一次的审查,让我也学到了思考问题的一些方式。

希望下次能继续合作愉快。
posted @ 2018-04-05 08:52  小孩子#  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报