摘要: 仿射变换(Affine Transformation)齐次坐标系(Homogeneous Coordinate)定义:所谓线性变换是指两个线性空间的映射,一个变换是线性变换,必须满足两个条件,也就是我们经常说的线性条件: additivity homogeneity理解:在《3D数学基础:图形与... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 01:22 W.Heisenberg 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初始化Direct3D需要一下几个步骤:1. Create the ID3D11Device and ID3D11DeviceContext interfaces using the D3D11CreateDevice function.2. Check 4X MSAA quality level ... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 00:45 W.Heisenberg 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑