Vulkan

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2012年11月16日

I. The Basics---Introduction----Graphics and Rendering

摘要: http://www.arcsynthesis.org/gltut/Basics/Intro%20Graphics%20and%20Rendering.htmlGraphics and RenderingThis is an overview of the process of rendering.... 阅读全文

posted @ 2012-11-16 15:18 Vulkan 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月15日

OPenGL中的缓冲区对象

摘要: 在许多OpenGL操作中,我们都向OpenGL发送一大块数据,例如向它传递需要处理的顶点数组数据。传输这种数据可能非常简单,例如把数据从系统的内存中复制到图形卡。但是,由于OpenGL是按照客户机-服务器模式设计的,在OpenGL需要数据的任何时候,都必须把数据从客户机内存传输到服务器。如果数据并没... 阅读全文

posted @ 2012-11-15 21:53 Vulkan 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VBO,VAO、glVertexPointer()、glVertexAttribPointer()

摘要: 一个三角形顶点数据float position[9]={ -0.8f, -0.8f, 0.0f, 0.8f, -0.8f, 0.0f, 0.0f, 0.8f, 0.0f}; 一、 /***单独vao绘制***/ glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glVe... 阅读全文

posted @ 2012-11-15 20:25 Vulkan 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)

摘要: http://www.songho.ca/opengl/gl_vbo.htmlOpenGL Vertex Buffer Object (VBO)Related Topics: Vertex Array, Display List, Pixel Buffer Object Download: vbo.... 阅读全文

posted @ 2012-11-15 11:41 Vulkan 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL Vertex Array

摘要: 原文地址http://www.songho.ca/opengl/gl_vertexarray.html make -f Makefile.linux 阅读全文

posted @ 2012-11-15 11:38 Vulkan 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月9日

实现C++中的事件委托机制

摘要: http://www.189works.com/article-12359-1.html摘要: 介绍了事件委托机制的需求,各种解决方案的演变,最终提出模板化的事件委托机制,并给出较详细的进化过程和原理说明。关键词: C++,委托,委托器,事件器,模板第一章 基础版实现在平时的工作中,我们经常会遇到以... 阅读全文

posted @ 2012-11-09 09:34 Vulkan 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月8日

C#委托(delegate)与事件(event)

摘要: http://blog.csdn.net/shan9liang/article/details/6784747===================================================================== c++实现类似c#事件机制的链接一:http://... 阅读全文

posted @ 2012-11-08 21:43 Vulkan 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月7日

浅拷贝与深拷贝

摘要: 对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。 #include using namespace std;class CExample {private... 阅读全文

posted @ 2012-11-07 11:36 Vulkan 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月1日

函数运行到结尾 _BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse

摘要: 原因:未实现拷贝构造函数,错误原错误:BoundingBox boxArray[2]={box,box2};这里要调用拷贝构造函数,而且在拷贝构造函数中我未给成员指针分配空间。原文:http://hi.baidu.com/yanbizhu/item/e25da7165eb02cddbf9042fe指... 阅读全文

posted @ 2012-11-01 16:38 Vulkan 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月29日

C++代码一次读取文本文件全部内容到string对象

摘要: ifstream in("readme.txt", ios::in); istreambuf_iterator beg(in), end; string strdata(beg, end);//或者string st;st.assign(beg,end); in.close(); 阅读全文

posted @ 2012-10-29 16:06 Vulkan 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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