Vulkan

2012年4月14日

GPU遮挡查询入门介绍

摘要: GPU遮挡查询的方法是渲染一个物体时,向GPU发出遮挡查询命令,再渲染物体且不写颜色缓存和深度缓存,然后等待查询结果返回,如果查询结果为渲染的像素数量大于0则表示该物体应该被渲染,否则不被渲染。GPU遮挡查询的简单方法:1.glGenQueriesARB: 创建查询2.glBeginQueryAR... 阅读全文

posted @ 2012-04-14 21:42 Vulkan 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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