Vulkan

2012年1月5日

分离轴测试

摘要: 分离轴测试是空间碰撞检测中一个很常用、很有效的判断方法。它的原理来源于集合分析中的“分离超平面定理”(separating hyper-plane theorem):如果两个集合A和B不相交,那么必定存在一个分离超平面P,并使得A和B分别位于P的不相同的两侧。此定理对于空间数据中的凸集合和凹集合均... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 21:43 Vulkan 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

visual studio 2010 ..\vc\bin\rcdll.dll 无法找到资源编译器DLL

摘要: 解决方法1:在注册表中找到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Microsoft SDKs\Windows在windows项中建如下两项并设置相应值:"CurrentVersion"="v7.0a""CurrentInstallFolder"="C:\\Pro... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:38 Vulkan 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 的函数中,什么时候要写inline

摘要: 这涉及一个效率问题。记住,调用函数的开销是很大的,所谓的空间开销是指调用函数前,先要将原来的函数保存在寄存器(占用寄存器空间)里面,并在调用结束后恢复。调用函数时,还要复制实参(占用内存空间)。如果被调用函数一旦调用频繁,就会花费很多空间。如果你有一段“短小而频繁调用的函数”,内联是个不错的选择。 ... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:37 Vulkan 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutInitWithExit@12

摘要: error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8中被引用 error LNK2019:无法解析的外部符号__glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数_glutCrea... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:37 Vulkan 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++的头文件和实现文件分别写什么

摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/ider/archive/2011/06/30/what_is_in_cpp_header_and_implementation_file.html在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析。于是,在C++中就... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:36 Vulkan 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

无法加载csopenglc.dll;找不到指定模块

摘要: WIN7 64 VISUAL STUDIO 2010 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹,把解压得到的glut.h放到这个文件夹。3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudi... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:35 Vulkan 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NURBS&glunurbssurface

摘要: NURBS,Non-Uniform Rational B-Splines(非均匀有理B样条),以数学的方式精确的描叙所有的造型,从简单的2D线、圆、圆弧与线条到复杂的3D有机自由曲面与实体。由于它的灵活性与精确性可以应用到从草图到动画到加工的任何步骤中。什么是 NURBS 几何图形?Rhino 以 ... 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:35 Vulkan 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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