摘要: www.visual-gear.com 原创技术文章 在上一篇文章中我们介绍了如何在一张内存位图上使用Skia进行绘制。 这里我们将介绍Skia的文字绘制处理方法。 文字处理一直是一个比较复杂的处理流程,计算机需要把文字进行栅格化处理,然后变成图片绘制到窗口上。 目前开源的文字栅格化库如FreeTy 阅读全文
posted @ 2018-09-30 10:51 Visual-Gear 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows平台下Skia使用技巧一 www.visual-gear.com 原创技术文章 Windows平台下有两大绘图API,分别是GDI和GDI+ GDI 由于没有复杂的抗锯齿处理,绘图效率非常不错,但是同样的绘制质量不好。没有半透明的处理功能,在对界面要求不高而对性能要求比较高的应用程序里 阅读全文
posted @ 2018-09-29 09:27 Visual-Gear 阅读(6655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows半透明窗口开发技巧 www.visual-gear.com 原创技术文章 在windows平台上从窗口绘图有两种方法: 第一种响应窗口的WM_PAINT消息,使用窗口DC进行绘制 第二种是将窗口样式设置为层窗口,即 WS_EX_LAYERED设置为该样式之后窗口将不会产生任何的WM_P 阅读全文
posted @ 2018-09-29 09:02 Visual-Gear 阅读(1755) 评论(0) 推荐(0) 编辑