2024年4月3日

为什么 InputComponent->BindAxis(TEXT("ViewHorizontalOffSet"),this,&AMarioController::ViewOffset);中的函数不用加UFUNCTION(),而OnComponentBeginOverlap绑定的函数一定要加UFUNCTION()?

摘要: 在Unreal Engine中,InputComponent->BindAxis和事件绑定(如OnComponentBeginOverlap)使用不同的系统和要求。这些差异导致了在绑定函数时对UFUNCTION()宏的不同需求。 BindAxis和UFUNCTION()宏 BindAxis: 用于绑 阅读全文

posted @ 2024-04-03 12:21 橙柒 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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