05 2014 档案

摘要:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/wpf/graphics-multimedia/key-frame-animations-overview 动画修改的主要是一些属性的值,属性不必是依赖属性,仅仅是一些按照固定格式的值而已(如 Col 阅读全文
posted @ 2014-05-28 16:36 高_山_流_水 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Setter元素定义Property和Value属性,并 给指定的属性设置一个值。 这里设置 Background、 FontSize 和 FontWeight属性。 把Style设置为 TargetType Button,以 便可以 直接访问Button的 属性。 如果没有设置样式的TargetT 阅读全文
posted @ 2014-05-28 10:54 高_山_流_水 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码中添加模版 绑定的数据结构 添加处理例程 添加模版的C#代码 如果设置控件的简单属性得不到需要的外观,就可以修改Template属性。使用Template属性可以定制控件的整体外观 。当激活触发器的原因不再有效时,不必将属性值重置为原始值,触发器操作进行的修改会自动重置为原始值。 数据绑定: h 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:11 高_山_流_水 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:资源文件间最好不要重复嵌套调用,有的电脑调用深层次资源不成功。 ResourceDictionary 和 XAML 资源引用 XAML 定义应用的 UI,并且 XAML 也可以定义 XAML 中的资源。资源通常是对你希望多次使用的某些对象的定义。你要为 XAML 资源定义一个键,以供将来引用,该键的 阅读全文
posted @ 2014-05-27 09:54 高_山_流_水 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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