随笔分类 -  VC

摘要:ClassA a = new ClassA(); 先执行new所对应的函数,再执行最底层的基类的构造函数,依次向上执行到最顶层的派生类的构造函数. delete a; 先执行派生类的析构函数,再依次执行基类的析构函数到最底层基类的析构函数,最后执行delete所对应的函数. 阅读全文
posted @ 2023-12-08 20:04 高_山_流_水 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/sinat_31608641/article/details/106899946 // 信号量.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> #include <Windows.h> 阅读全文
posted @ 2023-04-03 21:31 高_山_流_水 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.标准命令标准命令通常是一两个字符( version 除外)或者符号,用来提供适用于各种调试目标的最基本调试功能。标准命令是不分大小写的。以下是根据功能归纳的当前版本 WinDBG 所支持的所有标准命令: 控制调试目标执行,包括恢复运行的 g 命令、跟踪的 t 命令( trace into)和 阅读全文
posted @ 2017-04-06 20:25 高_山_流_水 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:class classa= classa() 再调用构造之前会调用 成员的构造函数, 然后再调用本类的 构造函数 classa = classa() 先构造,再调用赋值操作符(默认赋值操作符函数 会调用 成员的赋值操作符来赋值) 默认构造函数使用与变量初始化相同的规则来初始化成员,具有类类型的成员通 阅读全文
posted @ 2017-01-24 16:40 高_山_流_水 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:boost::asio::ip::tcp::acceptor 内部会创建一个socket, accept时会接收一个new的socket用来保存新连接设备的信息。 acceptHandler里面一定要对 新来的socket做保存,不然的话socket会被自动关闭。 阅读全文
posted @ 2016-05-06 13:04 高_山_流_水 编辑
摘要:1.安装勾子用SetWindowsHookEx function来实现,对于这个函数先来看MSDN解释Installs an application-defined hook procedure into a hook chain. You would install a hook procedur... 阅读全文
posted @ 2014-11-15 15:01 高_山_流_水 编辑

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