第三次个人作业——用例图设计
这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
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这个作业要求在哪里 | 第三次个人作业——用例图设计 |
这个作业的目标 | 发布一篇随笔,记录mooc学习笔记和用例图,使用markdown语法进行编辑; 要求使用专业的建模工具绘制,例如Visio,plantUML,ProcessOn等; 文字准确、样式清晰。 |
作业正文 | 见下面 |
其他参考文献 | 无 |
学习笔记
面向对象比较通用的一种工具:统一建模语言(UML)。
建模产生的结果就是模型(对复杂事物的简化)。
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建模的四项基本原理:
- 要创建什么样的模型(同样的现象,不同的模型,导致不同的结论);
- 同一种模型可在不同精度级别上表示(纸飞机与飞机模型);
- 最好的模型是与现实相关联的;
- 单个模型是不充分的,要从多个方面建模(“盲人摸象”)。
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UML:
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用例模型包括:
- 系统边界;
- 参与者;
- 用例;
- 用例图;
- 用例描述;