摘要: 1 #include 2 #include 3 4 #include 5 6 7 8 #ifdef __APPLE__ 9 10 #include 11 12 #else 13 14 #define FREEGLUT_STATIC 15 16 #incl... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 15:59 VindyLeong 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。旧版本的函数指针传递全局函数函数指针调用一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。[cpp]view plaincopyprint?typedevoid(*pFunc... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 23:46 VindyLeong 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序列for循环语句序列for循环语句允许重复遍历一组序列,而这组序列可以是任何可以重复遍历的序列,如由begin()和end()函数定义的STL序列。所有的标准容器都可用作这种序列,同时它也同样可以是std::string,初始化列表(list),数组,以及任何由begin()和end()函数定义的... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 23:41 VindyLeong 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x CCEditBox 字符不能显示完全的bug(cocos2dx版本 2.2.0)用CCEditBox制作帐号输入框,当输入的内容超过框的宽度时,框里面不会显示当前输入的字符,显示上总有一部分字符被分割修改方法如下CCEditBoxImplIOS.mm文件中 ,注掉以下代码1234... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 11:01 VindyLeong 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // on "init" you need to initialize your instancebool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 13:53 VindyLeong 阅读(4136) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本地代码中使用Java对象通过使用合适的JNI函数,你可以创建Java对象,get、set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数。JNI通过ID识别域和方法,一个域或方法的ID是任何处理域和方法的函数的必须参数。下表列出了用以得... 阅读全文
posted @ 2014-07-15 14:11 VindyLeong 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天周末,在家无事可做,不知道为什么,突发奇想,想写一个RPG游戏的demo玩玩。所以就记录一下。第一步要做的是,为以后的角色类写一个state模式的类,考虑到可能以后会用到,所以用模版来实现,//状态枚举enum _EN_STATE_TYPE{ EN_STATE_STANBY, EN_STATE_... 阅读全文
posted @ 2014-06-30 00:32 VindyLeong 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.进入appstore中指定的应用NSString *str = [NSString stringWithFormat: @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?typ... 阅读全文
posted @ 2014-06-18 14:49 VindyLeong 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间:yeara full yearmonth01... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 14:59 VindyLeong 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从cocos2d-x 用了 luajit之后,对于我们用lua开发的开发者来说,可是一个好消息,不单性能提升了不少,更重要的是在lua加密方面省了不少心,为什么,就是因为,luajit编译的字节码,目前来说是无法反编译的!那么,我们来试一试吧。1)第一,在Mac下编译luajit的lua字节码,需... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 10:54 VindyLeong 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑