摘要: http://icon.wuruihong.com/ 阅读全文
posted @ 2022-07-25 18:49 VindyLeong 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到项目Manifest.json dependencies内添加 "com.unity.entities": "0.51.0-preview.32" dependencies同级添加 "registry": "https://packages.unity.com","testables": ["c 阅读全文
posted @ 2022-07-08 15:00 VindyLeong 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南 Unity 引擎自带的代码编辑器 MonoDevelop 是个十分笨重的大家伙,它打开C#脚本的时候比较缓慢,而且还有个最大的缺点:丑。所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual 阅读全文
posted @ 2022-03-22 18:16 VindyLeong 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://glslsandbox.com/ 阅读全文
posted @ 2022-01-05 17:06 VindyLeong 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android studio shell 命令行自动打包(mac 平台) 作者 CrazySongHang 关注 2015.04.10 22:56* 字数 494 阅读 4165评论 1喜欢 2 作者 CrazySongHang 关注 2015.04.10 22:56* 字数 494 阅读 4165 阅读全文
posted @ 2017-08-28 15:18 VindyLeong 阅读(1790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先打开模拟器(mumu、夜神、逍遥、...) 1、$ lsof -n -P -i TCP -s TCP:LISTEN 查看当前模拟器的ip跟端口 2、adb connect 127.0.0.1:22471(看到的ip跟端口) 3、adb devices 查看是否连接成功 4、android stud 阅读全文
posted @ 2017-08-02 11:45 VindyLeong 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AAR是Google为Android Studio专门推出的一种库文件格式,Eclipse没办法像使用jar那样直接使用AAR,但是我们可以使用AAR里的文件快速创建一个Eclipse Library项目,然后在我们的项目中引用即可。 第一步:将AAR文件后缀名改为ZIP并解压第二步:在解压得到的目 阅读全文
posted @ 2017-07-31 10:10 VindyLeong 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装环境:系统是 centos6.5 1、下载 下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html#downloads 下载版本:我这里选择的5.6.33,通用版,linux下64位 也可以直接复制64位的下载地址,通过命令下载:wget http: 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:17 VindyLeong 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,可以说Homebrew就是mac下的apt-get、yum神器 brew search nginx brew install nginx 安装完以后,可以在终端输出的信息里看到一些配置路径: / 阅读全文
posted @ 2017-07-05 16:49 VindyLeong 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: luaL_Reg lib[] = { {"xxx", xxx}, {NULL, NULL}, }; luaL_register(L, "LibName", lib); 这样就可以将共性的接口,封装起来 阅读全文
posted @ 2017-07-05 11:50 VindyLeong 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑