摘要: ◆◆◆◆ AssetBundle卸载 内存分析 内存分析 内存分析 内存分析 内存分析 内存分析 内存分析 在上图中的右侧,我们列出了各种内存物件的卸载方式: ● 场景物件(GameObject):这类物件可通过Destroy函数进行卸载; ● 资源(包括Prefab):除了Prefab以外,资源文 阅读全文
posted @ 2017-05-10 10:02 VindyLeong 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AssetBundle内存管理机制 接上期AssetBundle打包的讲解,我们今天为大家继续探秘AssetBundle,从管理机制的角度出发,谈谈其资源加载和卸载的原理。 同时如果你恰有相关疑问,欢迎后台留言给UWA,或者加入QQ群(465082844)讨论,当然也不要忘记关注UWA哦。 Asse 阅读全文
posted @ 2017-05-10 10:00 VindyLeong 阅读(1564) 评论(0) 推荐(0) 编辑