05 2015 档案

摘要:行为树行为树常被用来实现游戏中的AI。每次执行AI,都会从根节点遍历整个树,父节点执行子节点,子节点执行完后将结果返回父节点。下面是基本的四个节点:1 *顺序节点(Sequence):属于组合节点,顺序执行子节点,只要碰到一个子节点返回false,则返回false,否则返回true,类似于程序中的逻... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 19:27 VindyLeong 阅读(740) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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