随笔分类 -  cocos2dx

摘要:cocos2dx 的强大,本博主不需要多表明,直接上代码,但是本人保证 绝对运行不了,因为不会共享资源。头文件#include "Box2D/Box2D.h"#include "GLES-Render.h"#define PTM_RATIO 32.0f#include typedef deque d... 阅读全文
posted @ 2015-01-19 16:20 VindyLeong 阅读(1484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目的看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。旧版本的函数指针传递全局函数函数指针调用一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。[cpp]view plaincopyprint?typedevoid(*pFunc... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 23:46 VindyLeong 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:// on "init" you need to initialize your instancebool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 13:53 VindyLeong 阅读(4141) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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