联合会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
VindyLeong 一个略神经病的程序猿!
为了我那虚无缥缈的目标,前进,努力!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 44
文章 - 0
评论 - 2
阅读 -
47513
随笔分类 -
RPG demo
无聊之作,RPGdemo制作(一)角色state模式
摘要:今天周末,在家无事可做,不知道为什么,突发奇想,想写一个RPG游戏的demo玩玩。所以就记录一下。第一步要做的是,为以后的角色类写一个state模式的类,考虑到可能以后会用到,所以用模版来实现,//状态枚举enum _EN_STATE_TYPE{ EN_STATE_STANBY, EN_STATE_...
阅读全文
posted @
2014-06-30 00:32
VindyLeong
阅读(290)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告
昵称:
VindyLeong
园龄:
10年2个月
粉丝:
9
关注:
0
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
GameServer
(2)
mac
(1)
随笔分类
cocos2dx(3)
iap(1)
lua(2)
RPG demo(1)
问题(2)
随笔档案
2022年7月(2)
2022年3月(1)
2022年1月(1)
2017年8月(2)
2017年7月(5)
2017年5月(5)
2017年3月(3)
2017年2月(2)
2016年10月(1)
2016年4月(1)
2015年5月(1)
2015年4月(1)
2015年3月(1)
2015年1月(3)
2014年12月(2)
2014年11月(3)
2014年10月(1)
2014年7月(1)
2014年6月(2)
2014年5月(6)
更多
阅读排行榜
1. 游戏服务器框架分析(8823)
2. 游戏服务器框架概括分析(7282)
3. cocos2dx 水波纹Shader(4141)
4. Unity5自动命名Assetbundle并打包(2742)
5. 2D动作游戏开发与实现(翻译)(2352)
评论排行榜
1. 行为树(1)
2. cocos2dx 水波纹Shader(1)
推荐排行榜
1. 2D动作游戏开发与实现(翻译)(1)
2. 无聊之作,RPGdemo制作(一)角色state模式(1)
最新评论
1. Re:行为树
感谢!我是策划,有个建议哈,是否可以补充下,每次遍历只1次,返回根目录后,ai进入cd状态,cd为1小时或X小时,cd到了后,再开始执行下次遍历,以便对新人理解产生帮助哈!再次感谢博主的付出,手动点赞...
--2607
2. Re:cocos2dx 水波纹Shader
不错不错 正需要的东西
--wxl_003
点击右上角即可分享