随笔分类 -  lua

摘要:luaL_Reg lib[] = { {"xxx", xxx}, {NULL, NULL}, }; luaL_register(L, "LibName", lib); 这样就可以将共性的接口,封装起来 阅读全文
posted @ 2017-07-05 11:50 VindyLeong 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自从cocos2d-x 用了 luajit之后,对于我们用lua开发的开发者来说,可是一个好消息,不单性能提升了不少,更重要的是在lua加密方面省了不少心,为什么,就是因为,luajit编译的字节码,目前来说是无法反编译的!那么,我们来试一试吧。1)第一,在Mac下编译luajit的lua字节码,需... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 10:54 VindyLeong 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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