1.初探
1.线程需要通过委托去开启。
private static void Main(string[] args) { //通过委托开启线程 Func<int, string, int> a = Test; //开启新的线程去执行a所引用的函数 //IAsyncResult 取得当前线程状态 IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100, "maning", null, null); //可以认为线程是同时执行的(异步执行) Console.WriteLine("main"); while(ar.IsCompleted == false) { Console.Write("."); Thread.Sleep(10); } int res = a.EndInvoke(ar); Console.WriteLine(res);
bool isEnd = ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);//等待1000毫秒,1000毫秒结束,返回true,没结束返回false
if(isEnd)
{
int res = a.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine(res);
}
Console.ReadKey(); Console.ReadKey(); } private static int Test(int i, string name) { Console.WriteLine("Test" + i + " " + name); //当前线程暂停100ms Thread.Sleep(100); return 100; }
IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100, "maning", null, null);
ar储存当前线程运行状态
int res = a.EndInvoke(ar);
res 取得当前线程运行结果。
Thread.Sleep(100)当前线程暂停100ms
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000)
等待1000毫秒,1000毫秒结束,返回true,没结束返回false,只会等待1000ms。如果执行700ms,等待700ms,若超过1000ms,只会等待1000ms。