摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 /// 4 /// 鼠标位置控制世界空间对象坐标 5 /// 因为只能控制2维坐标,所以要注意相机所看向的方向,及移动对象的坐标轴 6 /// 7 public class MyTest : ... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 17:05 Think_From_Code 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑