摘要: 如何使用svn来作为Unity3d的版本控制软件?其实很容易,不过需要注意的是,在提交项目最开始的文件的时候,要把u3d生成的库文件删除,也就是只提交Assets和ProjectSetting两个文件夹就行啦。之后各个开发者就可以在自己的主机上检出版本库中的两个文件,再用U3D打开就行拉。。之后的一... 阅读全文
posted @ 2014-12-16 15:43 Think_From_Code 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了方便以后直接拿来用,所以这次总结一下,有些还没有了解其意。 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 /// 4 /// 获取当前设备信息 5 /// 6 public class GetSystemInfo : MonoBehav... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 12:27 Think_From_Code 阅读(5789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 /// 4 /// 鼠标位置控制世界空间对象坐标 5 /// 因为只能控制2维坐标,所以要注意相机所看向的方向,及移动对象的坐标轴 6 /// 7 public class MyTest : ... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 17:05 Think_From_Code 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在制作NPC汽车的路线,摆点->放入数组->画线;每个点放入数组很浪费时间,所以我考虑把所有点放入一个父级,以此来在edito模式的时候,动态获取所有点信息,然后绘制路线。我这里以脚本的enable状态来控制数组元素的获取。 1 using UnityEngine; 2 using System.C... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 11:28 Think_From_Code 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明:http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4092104.htmlQQ群:346738352 Unity技术交流群,讲纯粹的技术。这里使用Win API来获取当前屏幕分辨率 int GetSystemMetrics(int index);下面的代码我是转... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 14:00 Think_From_Code 阅读(3942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于模型及贴图的细节及优化转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4083028.htmlQQ群:346738352 Unity技术交流群,讲纯粹的技术。(移动开发)1.对于静态物体,控制网格数,一般在500以下,不要添加动画组件。2.题图尽量不要... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 12:04 Think_From_Code 阅读(1304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Unity3d程序方面的细节及优化转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4083028.htmlQQ群:346738352 Unity技术交流群,讲纯粹的技术。(基于移动开发)1、每次创建的脚本对于用不到的Start(),.Update()函... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 12:00 Think_From_Code 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4083028.htmlQQ群:346738352 Unity技术交流群,讲纯粹的技术。一,正确导出apk文件,需要安装JDK,SDK,建议先安装JDK,再安装SDK二,关于环境配置,建议先配置JDK,”计算... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 11:55 Think_From_Code 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using LuaInterface; 6 7 namespace LuaTest001 8 { 9 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 11:50 Think_From_Code 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 class Program 2 { 3 //ref 和out类似c++指针,当然也不能拿来直接当指针用,是能引用一些参数,但是不能直接作为地址来控制参数(大概意思) 4 static void Main(string[] args) 5 {... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 11:47 Think_From_Code 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑